home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 711 / GETLUCKY.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-10-12  |  37KB  |  852 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                  ┌─────────────────────────────────────────┐
  20.                  │                                         │
  21.                  │               GET LUCKY!                │
  22.                  │                                         │
  23.                  │      A multi faceted entertainment      │
  24.                  │                                         │
  25.                  │           package for adults.           │
  26.                  │                                         │
  27.                  └─────────────────────────────────────────┘
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.                             ┌─────────┐
  37.                       ┌─────┴───┐     │
  38.                     ──│         │o    │──────────────────
  39.                       │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  40.                       │   │         │─┘  Shareware
  41.                       └───│    o    │    Professionals
  42.                     ──────│    ║    │────────────────────
  43.                           └────╨────┘    MEMBER
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.      Version 2.25D
  54.      Copyright 1985 - 1989
  55.      Donald L. Granger
  56.      Glencoe Computing
  57.      All rights reserved
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                        T A B L E   O F   C O N T E N T S
  63.                       -----------------------------------
  64.  
  65.  
  66.                  GET LUCKY! license provisions .................2
  67.                  The ShareWare concept .........................2
  68.                  Enhancements provided with paid version .......3
  69.                  Sharing .......................................3
  70.                  System requirements ...........................3
  71.                  Start-up ......................................4
  72.                      Backing up GET LUCKY! .....................4
  73.                      Installation ..............................4
  74.                      Running GET LUCKY! ........................5
  75.                  General .......................................5
  76.                      Press & Enter .............................5
  77.                      Prompt Lines ..............................5
  78.                      The GET LUCKY! Main Menu ..................5
  79.                      Quitting GET LUCKY! .......................6
  80.                      Rounds ....................................6
  81.                  Trivia Basics .................................6
  82.                      Description of questions ..................6
  83.                      The TIMER feature .........................6
  84.                      Question management .......................6
  85.                  Regular Trivia ................................7
  86.                      Questions .................................7
  87.                      Scoring ...................................7
  88.                      Quick exit ................................7
  89.                  Poker Basics ..................................7
  90.                      Hand ranking ..............................7
  91.                      Tie breaking ..............................8
  92.                      Why two full decks ........................8
  93.                      Mode of play ..............................8
  94.                  Poker Machine .................................9
  95.                      Description ...............................9
  96.                      Paybacks ..................................9
  97.                      Statistics ................................9
  98.                  Adult Versions ................................9
  99.                      Set Up ....................................9
  100.                      Player names & sex .......................10
  101.                      Clothing selection .......................10
  102.                          Free items ...........................10
  103.                      Penalties ................................10
  104.                      Rewards ..................................11
  105.                      Status screen ............................11
  106.                      End of game ..............................11
  107.                  Utilities ....................................11
  108.                      Configuration ............................12
  109.                      GET LUCKY! Editor ........................12
  110.                  Error Messages ...............................12
  111.                  Problems .....................................13
  112.                  Ordering Information .........................14
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                                                          GET LUCKY!    Page 2
  118.  
  119.  
  120.        GET LUCKY! license provisions:
  121.  
  122.                     GET LUCKY! IS NOT PUBLIC DOMAIN SOFTWARE
  123.                     ----------------------------------------
  124.  
  125.           Get Lucky! is the copyrighted property of Donald L. Granger,
  126.           Glencoe Computing.  You are granted a limited license to use
  127.           Get Lucky! for evaluation purposes, and to copy and
  128.           distribute it, provided the following conditions are met:
  129.  
  130.           1. No fee may be charged for such copying and distribution
  131.           other than a reasonable distribution fee.
  132.  
  133.           2. Get Lucky! may ONLY be distributed in its original,
  134.           unmodified state complete with data files and documentation.
  135.  
  136.           3. Get Lucky! may not be distributed as part of a package or
  137.           group of programs.
  138.  
  139.           4. You may not make any changes or modifications to this
  140.           software.
  141.  
  142.                               GLENCOE COMPUTING
  143.                               DONALD L. GRANGER
  144.                               1100 HIGHWAY C
  145.                               GLENCOE, MISSOURI
  146.                                        63038-1404
  147.  
  148.                               CompuServe EMAIL 72416,1362
  149.  
  150.                                      NOTICE
  151.                                      ------
  152.           If you paid a "public domain" vendor for this program, you
  153.           paid for their service of copying and distributing the
  154.           program, and not for the program itself.  None of these
  155.           proceeds ever get to the author of this product. You may
  156.           evaluate this product, but if you make use of it, you should
  157.           register your copy.
  158.  
  159.  
  160.        The ShareWare Concept
  161.           The ShareWare concept is an attempt to provide quality soft-
  162.           ware at low cost.  The cost of offering a new product by
  163.           conventional channels is staggering, and hence dissuades
  164.           many independent authors and small companies from developing
  165.           and promoting their ideas.  ShareWare is an attempt to de-
  166.           velop a marketing channel where products can be introduced
  167.           at low cost.
  168.  
  169.           If the ShareWare concept works, then everyone benefits.  The
  170.           user will benefit by receiving quality products at low cost,
  171.           and by being able to "test drive" software before purchasing
  172.           it.  The author benefits by being able to enter the commer-
  173.           cial software arena without first needing large sources of
  174.           venture capital. But it can only work with your support.
  175.           We're not just talking about Get Lucky! here, but about all
  176.           user supported software.  If you find that you are still us-
  177.           ing a program after a couple of weeks, then pretty obviously
  178.           it is worth something to you, and you should register.
  179.  
  180.  
  181.  
  182.                 Member, Association of Shareware Professionals
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.                                                          GET LUCKY!    Page 3
  190.  
  191.        Enhancements provided with paid version:
  192.  
  193.             Registered* users will receive, along with Peace Of Mind:
  194.  
  195.  
  196.             Larger question file
  197.                  A new question file containing 1500+ new questions.
  198.  
  199.             The latest version of GET LUCKY!
  200.                  Any additions and enhancements will be provided.
  201.  
  202.             The GET LUCKY! Editor
  203.                  The GET LUCKY! Editor allows user customizing of the
  204.                  clothing list, penalties and rewards.
  205.  
  206.                  Resetting of the question pointer.
  207.  
  208.                  Resetting of the Poker Machine statistics.
  209.  
  210.             Support
  211.                  User support and assistance is offered to all
  212.                  registered users.
  213.  
  214.        Sharing:
  215.             You are encouraged to share GET LUCKY! with others, but
  216.             PLEASE NOTE:  If you share GET LUCKY! be sure to use the
  217.             distribution master copy and not the copy installed on
  218.             your machine.
  219.  
  220.               * * * * DISTRIBUTION OF THE PAID ENHANCED * * * *
  221.               * * * *  VERSION IS STRICTLY PROHIBITED   * * * *
  222.  
  223.        System requirements:
  224.  
  225.             GET LUCKY! is written in Microsoft QuickBASIC.  System
  226.             requirements are 192K memory, 1 DS diskette drive (en-
  227.             hanced version requires 2 360K diskette drives, 1 AT sytle
  228.             1.2 meg diskette drive, 1 720K 3.5" diskette drive or a fixed
  229.             disk), and IBM Color Graphics Adapter, Enhanced Graphics
  230.             Adapter or equivalents (program does NOT require a color
  231.             monitor).
  232.             GET LUCKY! makes full use of color when run with a color
  233.             monitor.  THE PROGRAM WILL NOT RUN WITH THE MONOCHROME
  234.             DISPLAY ADAPTER.
  235.  
  236.      ****   NEW!  Effective NOW:   GET LUCKY! is available
  237.             on 3.5" micro-diskette for use with PS/2 and other
  238.             systems utilizing this media.  The entire program and
  239.             data files will be on one 720K disk eliminating the need
  240.             for 2 drives.  GET LUCKY! is also available on one high
  241.             density AT style 1.2 meg diskette.
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.        ____________________
  248.             * Requires a minimum registration of $24.99 to qualify
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.                                                          GET LUCKY!    Page 4
  255.  
  256.        Start-up:
  257.  
  258.             Backing up GET LUCKY! -
  259.                  It is strongly suggested that you make a backup
  260.                  copy of your master GET LUCKY! files.  Do this by
  261.                  inserting your original GET LUCKY! diskette in drive
  262.                  A: and a blank formatted diskette in drive B: (for
  263.                  single floppy systems refer to the DOS manual for
  264.                  the correct procedure to make backups).  Enter the
  265.                  DOS command
  266.  
  267.                               COPY A:*.* B: [enter]
  268.                    or         DISKCOPY A: B: [enter]
  269.  
  270.                  Store your original GET LUCKY! diskette in a safe
  271.                  place (just in case).
  272.  
  273.  
  274.             Installation -
  275.                  GET LUCKY! can be run from either floppy or fixed
  276.                  disk systems.  To install GET LUCKY! onto a fixed
  277.                  disk insert a diskette containing a copy of the
  278.                  master program and data files into drive A:, switch
  279.                  to the directory of your fixed disk that you wish
  280.                  to run the program from and enter the DOS command:
  281.  
  282.                                 COPY A:*.*  C:
  283.  
  284.                  Use the appropriate drive designator if yours is
  285.                  other than C:.  IMPORTANT:  All GET LUCKY! files
  286.                  must be located in the same directory!  (Note: if
  287.                  you have the Enhanced version you will need to re-
  288.                  peat the above process for the diskette containing
  289.                  the question file.)
  290.  
  291.                  If you are using a floppy system and wish to have
  292.                  the question file in drive B: and the program in
  293.                  drive A: you can do this, but only after GET LUCKY!
  294.                  has been re-configured with the Utilities option of
  295.                  the main program (see Utilities below).  Until that
  296.                  time all files must be on the same diskette in the
  297.                  default drive.  The file B-WARE.DAT MUST always be
  298.                  on the diskette that is in the default drive.  For
  299.                  more information on selecting the default drive see
  300.                  the DOS manual.
  301.  
  302.                  If you have the Enhanced version of GET LUCKY! on
  303.                  360K diskettes it will already be pre-configured
  304.                  to have the question file in drive B:.  This is neces-
  305.                  sary due to the large size of this file.  1.2 meg and
  306.                  720K diskettes contain all files on one.
  307.  
  308.  
  309.  
  310.                                                          GET LUCKY!    Page 5
  311.  
  312.                  Monitor Type:
  313.                  On start-up GET LUCKY! checks your hardware configu-
  314.                  ration and attempts to select the best display mode
  315.                  for your system.  If you are having difficulty
  316.                  reading the screens, or you have a color system and
  317.                  GET LUCKY! is in B&W mode this can be overridden by
  318.                  using the Utilities option from the main menu.
  319.  
  320.             Running GET LUCKY! -
  321.                  With the program and supporting files in the de-
  322.                  fault diskette drive (or the current directory for
  323.                  fixed disk systems), at the DOS prompt type:
  324.  
  325.                                GETLUCKY  [enter]
  326.  
  327.        General:
  328.  
  329.             Press & Enter -
  330.                  Throughout this documentation, and while playing
  331.                  GET LUCKY! 'Press' and 'Enter' have the following
  332.                  meanings:
  333.  
  334.                       PRESS - just press the key corresponding to
  335.                               your response.
  336.  
  337.                       ENTER - press the key(s) corresponding to your
  338.                               response and then press [enter] key.
  339.  
  340.             Prompt Lines -
  341.                  When GET LUCKY! is waiting for an input you will be
  342.                  prompted (usually across the bottom of the screen)
  343.                  for your response.  The available choices will be
  344.                  listed with the first letter enclosed in ().  You
  345.                  make your selection by pressing the highlighted
  346.                  letter.  Example prompt:
  347.  
  348.                       (C)ontinue     (R)eport     (E)xit
  349.  
  350.                  Press C to continue, R to view the report, or E to
  351.                  exit the current activity.
  352.  
  353.  
  354.             The GET LUCKY! Main Menu -
  355.                  There are 6 different sections or modules included
  356.                  with your GET LUCKY! package, they are:
  357.  
  358.                            1 - ONE PLAYER TRIVIA
  359.                            2 - TWO PLAYER TRIVIA
  360.                            3 - ADULT TRIVIA
  361.                            4 - ADULT POKER
  362.                            5 - THE POKER MACHINE
  363.                            6 - UTILITIES
  364.  
  365.                  These choices are displayed on the GET LUCKY! main
  366.                  menu and are selected by pressing their correspond-
  367.                  ing number.
  368.  
  369.  
  370.  
  371.                                                          GET LUCKY!    Page 6
  372.  
  373.  
  374.             Quitting GET LUCKY! -
  375.                  GET LUCKY! can be exited by pressing (Q)uit from the
  376.                  Main Menu.
  377.  
  378.                  IT IS IMPORTANT GET LUCKY! BE EXITED IN THIS MANNER.
  379.  
  380.                  Failure to do so may prevent the data files from
  381.                  being updated causing duplication of some questions
  382.                  on the next game.
  383.  
  384.             Rounds -
  385.                  The games are played in 'rounds'.  In two player
  386.                  games a round is one question or hand for each
  387.                  player, in one player games a round is each ques-
  388.                  tion or hand.
  389.  
  390.        Trivia Basics:
  391.  
  392.             Description of questions -
  393.                  Questions are drawn from 5 categories; General
  394.                  Knowledge, Sports & Recreation, Science & Nature,
  395.                  Sex Related and  Entertainment.  Questions are dis-
  396.                  played on the screen followed by possible answers
  397.                  numbered 1 - 4.  The player enters their guess (or
  398.                  when using the TIMER simply presses the correspond-
  399.                  ing numbered key) and the round continues.
  400.  
  401.                  Two questions are asked before proceeding to the
  402.                  next category, but not necessarily during the same
  403.                  round.
  404.  
  405.             The TIMER feature -
  406.                  Trivia games either use or offer to use a question
  407.                  timer.  After a brief period to read the question
  408.                  the TIMER begins ticking down.  If the player does
  409.                  not press their guess before time runs out the
  410.                  round is scored as a miss.
  411.  
  412.             Question management -
  413.                  At the termination of a game the last question
  414.                  asked is saved, subsequent games will begin with
  415.                  the next unused question.  When the end of the
  416.                  question file is reached the program loops to the
  417.                  first question.  (The optional GET LUCKY! Editor al-
  418.                  lows forced resets).  If GET LUCKY! is not exited as
  419.                  described above you may experience duplication of
  420.                  some questions.
  421.  
  422.  
  423.  
  424.                                                          GET LUCKY!    Page 7
  425.  
  426.        Regular Trivia:
  427.  
  428.             Questions -
  429.                  This version is available for either one or two
  430.                  players.  Trivia questions are displayed as de-
  431.                  scribed above, but the timer is always used.  After
  432.                  a brief delay for reading the question the timer
  433.                  begins ticking away 10 seconds and is stopped when
  434.                  you enter your guess.  There are 20 rounds per
  435.                  game.
  436.  
  437.             Scoring -
  438.                  At the end of the game two results are reported,
  439.                  accuracy and score.  Accuracy is the percentage of
  440.                  questions answered correctly and score is this per-
  441.                  centage weighted for the time taken to answer.  A
  442.                  player rating is also given.  The scoring report
  443.                  also notes each player's high accuracy and high
  444.                  score for each session.
  445.  
  446.             Quick exit -
  447.                  Regular Trivia may be exited at any time by press-
  448.                  ing 'Q' in place of the answer to a question.
  449.  
  450.        Poker Basics:
  451.  
  452.             Hand ranking -
  453.                  Normal poker hand ranking is used in GET LUCKY! with
  454.                  the following hierarchy:
  455.  
  456.                            Straight flush
  457.                            4 of a kind
  458.                            Full house
  459.                            Flush
  460.                            Straight
  461.                            3 of a kind
  462.                            2 pair
  463.                            1 pair
  464.  
  465.                  A minimum ranking of 1 pair -JACKS- is required for
  466.                  all hands to be considered valid, all lower hands
  467.                  will be consider 'busts' and will not be scored.
  468.                  Aces count high with the exception of straights
  469.                  where they are counted either High or Low to the
  470.                  advantage of the player.
  471.  
  472.  
  473.  
  474.                                                          GET LUCKY!    Page 8
  475.  
  476.             Tie breaking -
  477.                  In the event of players having equally ranking
  478.                  hands the winner is decided first by the value of
  479.                  rank and then by the next highest non ranking card.
  480.                  Examples:
  481.  
  482.                  1. Player 1 - 2 pair  ( 7's & 4's)
  483.                     Player 2 - 2 pair  ( 7's & 2's)
  484.                     Winner = Player 1
  485.  
  486.                  2. Player 1 - 3 of a kind  ( 6's w/ Jack high)
  487.                     Player 2 - 3 of a kind  ( 6's w/ King high)
  488.                     Winner = Player 2
  489.  
  490.                  In the unlikely event that both players are equal
  491.                  in ranking, value and high card the round is con-
  492.                  sidered a draw.  GET LUCKY! does not check past the
  493.                  first high card.
  494.  
  495.             Why two full decks -
  496.                  Normally the players in Poker are unable to know
  497.                  what is in their opponents hand, this is not
  498.                  practical in a computer version (although you can
  499.                  ask you opponent to turn their head).  The use of
  500.                  two full decks minimizes this difference by offer-
  501.                  ing each player equal chances of obtaining any hand
  502.                  with no benefit given to knowing which cards are
  503.                  'used'.
  504.  
  505.             Mode of play -
  506.                  At the start of each round five cards are graphi-
  507.                  cally dealt across the top of the screen, you may
  508.                  Stand by pressing 'S', or mark the cards you wish
  509.                  to keep by pressing the number corresponding to
  510.                  their position in the hand.  To keep the first and
  511.                  fifth cards dealt press 1 & 5.  The word KEEP ap-
  512.                  pears above the selected cards.  If you wish to de-
  513.                  select a card simply press the corresponding number
  514.                  key again.  If you wish to change all of your se-
  515.                  lections press 'C' to Clear all of the KEEPs.  When
  516.                  you're satisfied press 'D' to deal the drawn cards.
  517.                  Pressing 'D' without KEEPing any cards will deal a
  518.                  new 5 card hand.
  519.  
  520.  
  521.  
  522.                                                          GET LUCKY!    Page 9
  523.  
  524.        Poker Machine:
  525.  
  526.             Description -
  527.                  This version simulates the poker machines found in
  528.                  many casinos and taverns.  Place your bet by press-
  529.                  ing the number of coins you wish to wager (1 TO 5).
  530.                  You will be dealt a hand and given the chance to
  531.                  draw new cards or stand as described above.  Pay-
  532.                  backs are based on the amount bet and are displayed
  533.                  on the payback chart below the cards.  The top
  534.                  STATUS LINE of the screen displays a running total
  535.                  of the amounts bet and won as of the last hand
  536.                  played.  These figures are reset to 0 each time a
  537.                  new session of Poker Machine is started.
  538.  
  539.             Paybacks -
  540.                      The Poker Machine payback schedule:
  541.  
  542.                               1 Pair - Free Play
  543.                               2 Pair - 2 to 1
  544.                          3 Of A Kind - 3 to 1
  545.                             Straight - 5 to 1
  546.                                Flush - 7 to 1
  547.                           Full House - 9 to 1
  548.                          4 Of A Kind - 24 to 1
  549.                       Straight Flush - 99 to 1
  550.                          Royal Flush - Progressive Jackpot
  551.  
  552.                  The amounts shown on the Poker Machine payback list
  553.                  include the return of the original bet.
  554.  
  555.             Statistics -
  556.                  The statistics option is like opening the back of
  557.                  the Poker Machine and viewing it's status regis-
  558.                  ters.  The screen displays the frequency count for
  559.                  all possible hands along with the total number of
  560.                  coins bet and the number of coins paid back.  A
  561.                  'House Percentage' for paybacks to players is
  562.                  shown.  If this figure is greater than 100%, the
  563.                  Poker Machine is losing.  These are running totals
  564.                  that cannot be reset without the GET LUCKY! Editor
  565.  
  566.        Adult Versions:
  567.  
  568.              Set Up -
  569.                  The 'Adult' versions will require a certain amount
  570.                  of preparation.  It is first and foremost recom-
  571.                  mended that you play the game with a loved one (or
  572.                  someone you would like to love).  You will need to
  573.                  have a supply of your favorite libation on hand
  574.                  along with a small to moderate sized vessel to be
  575.                  used for DRINKing.  You should also prepare for the
  576.                  dreaded 'IMBIBE' penalty (see 'Penalties' below).
  577.                  A little candlelight and music may not hurt either!
  578.  
  579.  
  580.  
  581.                                                          GET LUCKY!    Page 10
  582.  
  583.              Player names & sex -
  584.                  Before play can begin, GET LUCKY! needs to know each
  585.                  player's name and sex.  You are first prompted to
  586.                  enter your name, enter anything you want with the
  587.                  exception that spaces are not allowed.  If a space
  588.                  is entered the name will truncated at the location
  589.                  of the first space encountered.  Names are limited
  590.                  to 11 characters in length.
  591.  
  592.                  You will then be prompted for your sex, press
  593.                  (M)ale or (F)emale, all other responses will be ig-
  594.                  nored.  You are then asked to confirm your entries.
  595.                  Press (Y)es or (N)o.  If your response is No then
  596.                  the entries will clear and you can begin over.
  597.  
  598.             Clothing selection -
  599.                  You will be displayed a screen showing the clothing
  600.                  selections for your sex (the optional GET LUCKY!
  601.                  Editor allows customizing of the clothing lists).
  602.                  Use the arrow keys to move the highlight next to an
  603.                  item that you have on and then type "X", repeat
  604.                  this until all items worn have been marked.  Plac-
  605.                  ing the highlight over an item previously marked
  606.                  and pressing [Space] will unmark the item.  When
  607.                  you have finished your selections press "Q" to quit
  608.                  the selection process.  You will then be asked to
  609.                  confirm your selections (Y or N).  Note: You are
  610.                  limitted to 12 clothing items and will not be allowed
  611.                  to select more.
  612.  
  613.             Free items -
  614.                  In the event that one player has on more clothing
  615.                  items than the other, an appropriate number of FREE
  616.                  items (called FREEBIES) will be added to the short-
  617.                  handed player's list. (After all this is only fair)
  618.  
  619.             Penalties -
  620.                  At the end of each round the loser is assessed a
  621.                  penalty.  This may involve stripping, drinking,
  622.                  imbibing (explained later), or performing a task.
  623.  
  624.                  Stripping -
  625.                       The screen will inform you that it is time to
  626.                       remove a garment -- Take it off!
  627.  
  628.                  Drinking -
  629.                       The loser must drink a vessel of libation.
  630.  
  631.                  Imbibe -
  632.                       Also included is the IMBIBE penalty (you may
  633.                       or may not consider it a penalty).  This is
  634.                       the equivalent of a wild card that will be
  635.                       left up to your own imagination.  For example,
  636.                       if you are using shots of margaritas for the
  637.                       DRINK penalty, you could use a straight shot
  638.                       of Tequila for the IMBIBE.
  639.  
  640.  
  641.  
  642.                                                          GET LUCKY!    Page 11
  643.  
  644.                  Tasks -
  645.                       As a penalty you may be required to perform a
  646.                       certain TASK (user definable with the optional
  647.                       GET LUCKY! editor).
  648.  
  649.                  NOTE: Unless instructed otherwise you should not
  650.                        proceed to the next round of play until all
  651.                        Penalties have been served.
  652.  
  653.             Rewards -
  654.                  The winner may (but not always) be granted a reward
  655.                  for fine play.  Rewards include getting back lost
  656.                  clothing and special privileges... or just a 'pat
  657.                  on the back' for good play.
  658.  
  659.             Status screen -
  660.                  The game status report screen is available at the
  661.                  end of each round by pressing [R]eport.  The screen
  662.                  displays the round number, each player's win per-
  663.                  centage, and a clothing list indicating which items
  664.                  should still be on and which ones should be on the
  665.                  floor.
  666.  
  667.             End of game -
  668.                  Adult versions of GET LUCKY! end when one player is
  669.                  out of clothes.  Optionally you may press (E)xit at
  670.                  the end of any round to end the game.  The End Of
  671.                  Game Summary is displayed upon ending.
  672.  
  673.  
  674.                          THIS GAME IS INTENDED FOR FUN,
  675.                          IF ANYTHING IS OBJECTIONABLE,
  676.                                  DON'T DO IT ! !
  677.  
  678.  
  679.               +----------------------------------------------------+
  680.               | ********** DON'T DRINK / IMBIBE & DRIVE ********** |
  681.               +----------------------------------------------------+
  682.  
  683.  
  684.                                                          GET LUCKY!    Page 12
  685.  
  686.        Utilities:
  687.             Selecting this option from the Main Menu will bring up
  688.             the Utilities Menu.
  689.  
  690.             Configuration -
  691.                  You will be asked to choose if you want GET LUCKY!
  692.                  to use color or B&W for its displays.  This choice
  693.                  will override the built in screen display selection
  694.                  of GET LUCKY! and will remain in effect until reset
  695.                  by re-configuring.  You place GET LUCKY! in it's
  696.                  default mode by pressing [A]uto select.
  697.  
  698.                  You will then be asked if you wish to change the
  699.                  drive where GET LUCKY! looks for the question file.
  700.                  Press the corresponding letter for the drive you
  701.                  wish to use or [enter] to use the default drive.
  702.  
  703.                  NOTE:
  704.                  Please configure GET LUCKY! to use Auto Select for
  705.                  displays and the default drive for questions prior
  706.                  to distribution.  Failure to do this may prevent
  707.                  the program from running properly on some systems.
  708.  
  709.             GET LUCKY! Editor -
  710.                  The optional Editor is a stand alone program.  Doc-
  711.                  umentation for this feature is supplied with the
  712.                  Enhanced version.
  713.  
  714.        Error Messages:
  715.  
  716.             Every effort has been made to prevent run-time errors,
  717.             but some user errors cannot be controlled by the pro-
  718.             grammer, some of these are:
  719.  
  720.             Unable to locate data file G-LUCKY.DAT:
  721.                  GET LUCKY! is unable to find this file in the de-
  722.                  fault drive.  This file CANNOT be relocated and
  723.                  MUST be on the same diskette (or in the same direc-
  724.                  tory on fixed disk systems) as GETLUCKY.EXE.
  725.  
  726.             Unable to locate data file GL-QUEST.DAT:
  727.                  GET LUCKY! is unable to find the question file.  Be
  728.                  sure that it is located in the drive specified in
  729.                  the Utilities Set-up, or in the default drive.
  730.  
  731.             DISK DRIVE is not ready:
  732.                  This error usually means that the drive door is not
  733.                  closed, or that there is no diskette loaded in the
  734.                  drive.  Remedy the problem and press [enter].
  735.  
  736.             WRITE PROTECT error:
  737.                  GET LUCKY! needs to write to a diskette that has a
  738.                  write protect tab installed.
  739.  
  740.             INSUFFICIENT MEMORY:
  741.                  There is not enough memory available for GET LUCKY!
  742.                  to run.  If you have memory resident programs try
  743.                  starting the computer without them.
  744.  
  745.  
  746.                                                          GET LUCKY!    Page 13
  747.  
  748.        Problems:
  749.  
  750.                  TURBO LIGHTNING
  751.                  Due to unexplainable causes, the sound features
  752.                  of GET LUCKY! will not always function when Borland's
  753.                  TURBO LIGHTNING is running.  The program will run
  754.                  properly but there will be no sound.  If a cure
  755.                  is found it will be incorporated in future re-
  756.                  leases of GET LUCKY!.
  757.  
  758.                  NEWFONT 4.10
  759.                  There is an incompatibility problem with Mark
  760.                  Horvatich's NEWFONT v4.10 that may cause an ILLEGAL
  761.                  FUNCTION CALL error to be displayed.  This is a prob-
  762.                  lem with NEWFONT and not with GET LUCKY!.  If this occurs
  763.                  unload NEWFONT or re-boot your system W/O NEWFONT.
  764.                  Mr. Horvatich informs me he is working on a fix and
  765.                  future versions of NEWFONT hopefully will not cause a
  766.                  conflict.
  767.  
  768.                  ULTRA VISION
  769.                  There are occasional problems with Get Lucky! when
  770.                  UltraVision is active.  If you encounter peculiar
  771.                  behavior try deactivating UltraVision.  The following
  772.                  batch file is a suggestion:
  773.  
  774.                     \uvpath\UV OFF
  775.                     GETLUCKY
  776.                     \uvpath\UV ON
  777.  
  778.                  Replace "uvpath" with your directory path to UV.COM
  779.  
  780.                  Please notify the author of any other problems
  781.                  encountered.  Please include any error message and
  782.                  as many details as possible.
  783.  
  784.  
  785.  
  786. Registration Form
  787.      __________________________________________________________________________
  788.  
  789.                          Get Lucky! Registration Form          2.25d
  790.  
  791.       Telephone Orders (314) 458-2863 (evenings)
  792.  
  793.       MAIL TO:  GLENCOE COMPUTING
  794.                 1100 Highway C
  795.                 Glencoe, Missouri
  796.                     63038-1404
  797.  
  798.  
  799.       NAME:    ______________________________________     DATE: ___/___/___
  800.  
  801.       ADDRESS: ______________________________________
  802.  
  803.       CITY:    ______________________________________
  804.  
  805.       STATE:   ______________  ZIP: _________-_______
  806.  
  807.       PHONE:   (____)____-________(in case there's a question about your order)
  808.  
  809.       Registrations of $24.99 will receive the Enhanced Version.
  810.  
  811.       International (except Canada) orders please add $3.00 for shipping.
  812.          Be sure to make payment in US funds ($).
  813.  
  814.       Where did you obtain your copy of Get Lucky! ?: ________________________
  815.  
  816.       YOUR HARDWARE:
  817.  
  818.       Computer _______________  Video adapter _______________ Fixed disk? ____
  819.  
  820.       Type of media desired:     5 1/4" floppy:_____     3 1/2" micro:_____
  821.  
  822.       NOTE: Please add $1.50 for 3 1/2" disks.
  823.  
  824.  
  825.       +----------------------------------------------------------------------+
  826.       |                   MASTERCARD AND VISA ARE WELCOME!                   |
  827.       |                                                                      |
  828.       |    Act #____________________________________    Ex Date ___/___      |
  829.       |                                                                      |
  830.       |    Signature required for credit cards ___________________________   |
  831.       +----------------------------------------------------------------------+
  832.  
  833.  
  834.       AMOUNT ENCLOSED: $____________
  835.  
  836.       COMMENTS:
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.       ------------------------------------+----------------------------------
  843.                                           |    * * * DO NOT MARK HERE * * *
  844.       Your support is greatly appreciated.|
  845.                                           | Serial # _______________________
  846.                                           |
  847.       Donald Granger                      | Version  ______________________
  848.                                           |
  849.                               10-89       | Ship date_______________________
  850.       ------------------------------------+----------------------------------
  851.                             Please allow 1-2 weeks delivery time
  852.